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Opencomp

opencomp (facilinux)

Opencomp a l'ambition de devenir un gestionnaire de note et un générateur de bulletins pour les professeurs des écoles utilisant des lettres A, B, C, D, pour la notation ou les abréviations A, AR, EA ou ECA et NA. Le logiciel est disponible sous licence GNU/GPL et ne nécessite qu'un hébergement PHP/MySQL pour fonctionner.

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opencow.info

opencow (gregusmihai)

Website with animation released under a creative commons license (cc-by).

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OpenDungeons

opendungeons (akien)

OpenDungeons is an open source, real time strategy game sharing game elements with the Dungeon Keeper series and Evil Genius. Players build an underground dungeon which is inhabited by creatures. Players fight each other for control of the underground by indirectly commanding their creatures, directly casting spells in combat, and luring enemies into sinister traps.

The game is developed by a friendly community of developers and artists, and has now reached a quite playable and enjoyable status after more than 6 years of development.

Licensing: The code in under the GPLv3 license (except for one bundled dependency, angelscript, which is under the zlib license) [1]. The art assets and non-code text files are under various DFSG-free licenses: CC-BY-SA 3.0, CC-BY 3.0, CC0, OFL, GPLv2+, GPLv3+, MIT [2].

[1] https://github.com/OpenDungeons/OpenDungeons/blob/development/LICENSE.md [2] https://github.com/OpenDungeons/OpenDungeons/blob/development/CREDITS

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opene

opene (saouissi)

Open Entreprise est un projet Libre. Son objectif est de promouvoir l'utilisation du libre est d'open source dans le dévelopement des applications web d'entreprise professionel. salutation

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OpenEducation

openedu (stillflaw)

Création d'un site web à destination des enfants dans le but de fournir un apprentissage de l'informatique.

Tout contenu créé, et de quel type qu'il soit sera sous licence GPL V3, et les formats utilisés seront des formats libres. Les outils utilisés seront libres, et le système d'exploitation utilisé sera Archlinux (petite promo pour ce système au passage :))

Le site en lui-même sera réalisé grâce à WordPress.

Lorsque le projet aura atteint une certaine maturité, un premier jet sera proposé au public, et permettra par la suite de sélectionner du contenu par tranches d'âge. Ainsi, un enfant de 6 ans aura un contenu adapté, un autre de 8 ans également, etc. Une documentation relative aux méthodes et process sera mise en place au plus tôt pour les parents (pour qu'il sache comment et pourquoi est réalisé ce que voient leurs enfants).

En revanche, le projet n'est pas soumis à une contrainte de temps, et grandira selon mes disponibilités.

Le contenu aura également pour but de promouvoir le libre auprès des enfants (quel meilleur public que celui qui ne connait pas encore l'informatique :)) et donc indirectement les parents... et éveiller en eux une curiosité par rapport au libre.

Un autre objectif pourrait être de proposer, dans un second temps, des "cours" interactifs, et de récupérer les documents créés par les enfants pour analyses et statistiques.

En bref, un petit projet qui pourra grossir au fur et à mesure qu'il avancera :) et qui s'inscrit pleinement dans une démarche du libre !

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openesub

openesub (saguim)

le jeu de sous-marins 100% libre et gratuit

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openfest

openfest (opensource)

Open Fest c'est un espace collaboratif pour la gestion des journées libres.

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Open Filtering Library

openfl (cassinaj)

FL is an open source C++ lightweight template Bayesian filtering library.

License: MIT Url: https://github.com/filtering-library/fl

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OpenGameArt.org

Open Game Maker

opengm (brandnew)

Complete cross-platform game development suite, written in C++/wxWidgets. The main idea is to develop in a Drag&Drop interface, so no code knowledge is needed to make games, but an own scripting language may be used to create more professional games. Even better, game projects are translated to C++/SDL and compiled. License: Source is under GPL/wxWindows License. Currently, graphics are GPL icons extracted from other sites. Resulting games will be under LGPL license of SDL, meaning the creator of the game will need to choose between: -Linking against shared library (.dll or .so) -or link SDL statically and distribute the source of the game.

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