memlibres (lejocelyn)
Ce projet consiste à tester l'utilisation des mémoires de traduction, un logiciel côté traducteur dédié à la traduction technique, dans le monde du logiciel libre. Pour cela, j'ai discuté avec des traducteurs (principalement du projet KDE pour le moment) afin de collaborer par le biais d'un serveur SVN afin de pouvoir partager et modifier nos fichiers issus des mémoires de traduction. Je voudrais aussi mettre en place une interface Web en PHP sur ce serveur. Sur le long terme, l'idée est de généraliser cette méthode de traduction pour les projets libres.
Les licences utilisées seront celles des logiciels traduits, ne sont acceptés que les licences libres (BSD, GPL, LGPL et GFDL). Il est de toutes manières impossible pour ce projet de travailler avec des licences captives et c'est pour moi la force du projet.
S'il y a une envie de travailler avec une autre licence que celles citées ci-dessus, le projet en fera bien évidemment part à Tuxfamily et redéfinira sa description.
PS : Une mémoire de traduction n'a rien avoir avec Gettext, ça ne répond pas au même problème et ça ne fait pas la même chose !
memolinux (marauder)
Hello,
I just want to share my personnal Memo pad about Linux. I want have the CC-BY-SA licence for my portal. I resubmit my request because I forgot it on my request yesterday...
Thanks
memonux (chapinux)
wiki dont le contenu vise à expliquer l'utilisation de la ligne de commande aux débutants avec un point de vue humoristique quand c'est possible, et une bonne dose de mauvaise foi. Le contenu sera sous licence GFDL
memory4leak (whatelse)
Blog sur le thème de l'analyse forensique & la sécurité informatique.
contient: - Retour d'expérience - Analyse de sujet technique - proof of concept - anecdote - reverse/social engineering - news - ...
Le tout sous licence CC By Sa
memoslinux (inzenux)
Regroupement de mémos -sous license GFDL- autour des systèmes à base Debian (Debian, Ubuntu, Debian-ARM). Ils seront constitués principalement de commandes pour maintenir, faire évoluer, réparer des installations Linux sur des serveurs/stations.
mentalppc (effraie)
Le projet consiste a créer un dépot de logiciels compilés pour ubuntu, sur les machines PPC. En effet, si la distribution Ubuntu est trés fonctionnelles sur les powerpcs, il n'en reste pas moins qu'un nombre conséquent de paquets ne sont disponibles que pour l'architecture principale, x86. La ou l'architecture amd64 commence a bien rattraper son retard, PPC est a la traine. L'objectif avoué de "Mental PPC Corp." (c'est le petit nom que nous avons choisi) est de tendre a combler cet écart, en compilant des logiciels libres pour Ubuntu/ppc, et d'en faciliter l'accés pour les utilisateurs, en les regroupant sur un même dépot.
mentalppc2 (effraie)
Le projet consiste a créer un dépot de logiciels compilés pour ubuntu, sur les machines PPC. En effet, si la distribution Ubuntu est trés fonctionnelles sur les powerpcs, il n'en reste pas moins qu'un nombre conséquent de paquets ne sont disponibles que pour l'architecture principale, x86. La ou l'architecture amd64 commence a bien rattraper son retard, PPC est a la traine. L'objectif avoué de "Mental PPC Corp." (c'est le petit nom que nous avons choisi) est de tendre a combler cet écart, en compilant des logiciels libres pour Ubuntu/ppc, et d'en faciliter l'accés pour les utilisateurs, en les regroupant sur un même dépot.
merryturnip (davyg)
Ce projet a pour but de creer pour commencer une petite demo d'un jeu d'aventure. Je n'est pour l'instant aucune idée de scénario mais j'ai déjà un nom de jeu c'est pas mal.
J'ai déjà programmé pas mal de chose comme le "ramassage d'objet", leur combinaison, l'ouverture de porte, le son...
Je travail sous ubuntu et fedora je tape mon code source avec gedit et je le compile avec make.
J'utilise irrlicht comme moteur 3d et irrklang pour le son.
Pour creer les sons j'utilise audacity, les images the gimp et la plupart des modèles sont tiré de http://resources.blogscopia.com/ mais réexporter par blender au format b3d. Et je crée quelque model simple sous blender
This project aims to create first a little demo of an adventure game. For now i have no idea of any script but it will come. However i have code a lot of stuff like inventory, sound, item combination ... I forget to precise that it is a 3d game who use irrlicht as 3d motor and irrklang as sound motor.
It's coded in c++ with gedit(notepad) under ubuntu and fedora 9.
I have get most of my 3d model from blogscopia an Spanish company who give 3d model under Creative Commons 3.0 : http://resources.blogscopia.com/.
Le jeux est totalement configurable par de simple fichier xml, j'entends par configurable, que tel objet se combine avec tel autre, que tel objet se trouve içi... sont placés dans des xmls.
Se principe permet de transformer la démo prévue à l'origine en un jeu complet avec multiple chapitre. Pour cela il me faudrait un scénario et du temps ou bien encore de l'aide.
A oui j'allais oublié les fameuses license, L'ensemble du code source est sous : GPLv3,(http://www.gnu.org/licenses/gpl.html). Les modèles 3d, les images, les sons et tous se qui n'est pas du code est sous la license Creative commons 3.0 unported disponible içi : http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/.
meta (aghale)
Ce projet a pour but de creer un meta-annuaire (mysql) et un frontend pour aider a la gestion de comptes et de machines sur un reseau. Pour le moment, il alimente un dhcp, cree les comptes sur les serveurs de fichiers, affecte les quotas. C'est principalement du python et c'est en GPL.
metacms (jrmi)
Création d'un Moteur en PHP,MySQL ou une autre base de donnée, permettant de générer d'autres CMS à l'aide d'une interface web. A la manière d'un QBE cette génération sera possible pour un non initié. Les contraintes sont la légèreté, la simplicité, la généricité, la modularité et la possibilité de le personnaliser. Pour cela le moteur de template Tiny But Strong est utilisé ainsi que moteur d'abstraction de base de données Adodb. Ce projet est distribué sous licence GPLv3